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La Coctelera

UNIVERSO GENERAL

¿Qué se hablará aqui?

29 Junio 2011

Ninja Gaiden, uno de los mejores videojuegos de los '80, un juego verdaderamente excepcional y divertido y lo mejor, que es para todas las edades.

Originalmente el juego fue lanzado para el NES (Nintendo Entertainment System) por TECMO, con el nombre de Ninja Ryukenden (Japón), Shadow Warriors (Europa, Australia) y Ninja Gaiden (América).

GÉNERO

Se le conoce mejor por ser del género de plataformas inicialmente, en el cual te vas desplazando de izquierda a derecha manejando al personaje principal, "Ryu Hayabusa".

HISTORIA (wikipedia)

En este juego Ryu comienza con ninguna Arte o Habilidad especial, las Artes del Fuego invencible (que hacen a Ryu invencible al poner un aro de fuego alrededor de él, que elimina todo lo que se cruce en el camino del Ninja) y el Reloj de arena (que paraliza a los enemigos por un corto periodo de tiempo) se activan de manera automática al obtenerlas y al terminar su accionar desaparecen del inventario, hay también dos tipos de Shuriken (estrella dardo) y un Arte llamada "jump and slash" para atacar a los enemigos con la espada mientras Ryu ejecuta un salto que sólo aparece en este juego.

Ryu aún no puede escalar las paredes. solamente sujetarse a ellas, a menos que se trate de una escalera. Los contenedores de items, artes y demás power-ups tienen formas distintas dependiendo del Acto en el que se encuentre Ryu.

Al llegar a América, Ryu es atacado por figuras de la oscuridad, y debe escapar de ellas por las calles de la ciudad. Tras salir vencedor en una serie de enfrentamientos, se encuentra con una mujer llamada Irene Leu, quien lo seda. Ryu despierta en una celda, donde recibe de la mujer una misteriosa estatuilla con instrucciones de protegerla de quien sea.

Tras escapar de una prisión, Ryu encuentra al Dr. Smith, quien revela que la estatua que le ha sido entregada a Ryu es una de dos estatuillas que contienen el poder del "Demonio". La estatuilla de Ryu es robada, y él sale en una persecución para recuperarla. Sin embargo cuando lo logra se encuentra con que el Dr. Smith ha sido asesinado, y el Agente Foster de la CIA lo quiere para una misión especial... la cual curiosamente consiste en recuperar las estatuas de manos de un individuo llamado "Jaquio", quien desea liberar los poderes del demonio usando un oscuro ritual que requiere esperar la noche del Eclipse de los 700 años.

CONSOLAS

Este juego a lo largo de su historia a salido para diferentes consolas, a continuación mencionare para cuáles ha salido.

-NES (Nintendo Entertainment System)

-SNES (Super Nintendo Entertainment System)

-Master System (SEGA)

-X-BOX (Microsoft)

-Wii (Nintendo, como WiiWare)

-NDS (Nintendo DS)

DESARROLLO Y JUGABILIDAD

Se desarrolla el juego tomando el papel de "Ryu Hayabusa" el ultimo descendiente del clan Dragón, el cual en su busqueda de responder a sus propias dudas se enfrenta a enemigos, como demonios, ninjas, robots, bosses etc., los cuales hacen lo posible por evitarlo. En la mayoría de los niveles vas a través de plataformas de izquierda a derecha, recoges items como para más vida, distintos poderes como fuego o dagas, y ganas puntos en cuanto más enemigos mates, dispones de una serie de "continues" por si te quedas sin vidas vuelves a empezar, asi hasta que se acaben.

La jugabilida es buena al igual que su dificultad media, ya que se va tornando fácil cuando tomas más práctica, y cuando es al revés ya se darán idea, los controles son fáciles de manejar, aunque es algo corto el juego es muy bueno.

CALIFICACIÓN

-Gráficos: 10 (para su época no se le podría dar esta calificación pero se gana el diez=

-Jugabilidad: 9

-Dificultad: 9

-Adictividad: 10

EN TOTAL LE DOY UN: DIEZ (Y ESO QUE ES LA PRIMERA ENTREGA)

HE AQUI ALGUNAS IMÁGENES

 

 

 

Este es del tres y las que le siguen son del uno.

 

 

 

HE AQUI ALGUNOS LINKS DE VIDEOS

http://www.youtube.com/watch?v=-Gjq-QWuhdQ

http://www.youtube.com/watch?v=Jqk1zPT6TCY&feature=related

MÁS TARDE PONDRÉ LINKS MÍOS PARA QUE DESCARGUEN EL JUEGO XD!!!!!!!!!!!!

GRACIAS POR VER MI POST, COMENTEN SI PUEDEN O VEN ESTE VIDEO

PROXIMAMÉNTE... NINJA GAIDEN II: THE DARK SWORD OF CHAOS...

8 Abril 2011

Bueno, este es el primer post de esta categoría.

Para empezar tengo 14 años pero a pesar de ello soy alguien muy consciente de la situación, gracias a mi educación (que no es la mejor tal vez, pero la he aprovechado al maximo) que he llevado en la escuela y en la casa todos los días, me ha dado la capacidad suficiente para darme cuenta de las cosas, de la corrupción.

Lo anterior lo dije por si alguien me cuestiona de lo que diré a continuación, (si no les gusta, yo tengo argumentos suficientes para sostener mis palabras, y si quieren abrir un debate háganlo por medio de comentarios, sin groserías).

LAS RAZONES PARA ODIAR EL CAPITALISMO (IMPERIALISMO)

-Porque actualmente nos tiene en la miseria, a los países que viven bajo el yugo de un presidente y gobierno capitalista controlado por EEUU (causante)

-En algunos países solo son para hacer inversión, es decir nos compran empresas, las hacen pasar como nacionales, y nos hacen hacer esclavos del consumismo, apoyando a los extranjeros en vez de a los nuestros.

-Porque fomentan una globalización falsa, inventan que algunos productos ya no se producen en el país, y entran a salvar países extranjeros vendiendo sus productos.

-Porque los lideres o principales capitalistas (El gobierno de EUA), crean guerras falsas para llegar como salvadores (como en Libia), y de paso llevarse recursos naturales (la mayoria de las veces pro petroleo, como en Iran, Irak, Afganistan).

BUENO ESAS SON MIS RAZONES PARA ODIAR AL CAPITALISMO, PORQUE TODO SE PRODUCE PARA UNOS CUANTOS, Y LOS MISMOS GOBIERNOS LO ENCUBREN, Y HACEN MENSA A LA GENTE PARA QUE LES SIGA EL JUEGO

ESTO ES TODO CONTINUARÁ... NO SE LES OLVIDE COMENTAR XD

19 Enero 2011

Es la segunda entrega de la saga de The House of the Dead, la segunda parte de este increíble videojuego de SEGA, a continuación mencionare sus aspectos del juego.

Este videojuego salio para la PC, sega dreamcast y ARCADE (conocidas como "maquinitas" con pistola de luz, más tarde saldría para la consola de x-box como desbloqueable de ganar el siguiente juego de la secuela y salio por ultimo para el Nintendo Wii en the house of the dead 2 & 3 return.

HISTORIA

Ahora, aparecen dos nuevos personajes James Taylor y Gary Stewart; son enviados por la AMS tras detectar varios casos extraños en Venecia y son encargados de proteger y sacar a la población y de paso investigar el núcleo del problema, al principio de la historia James y Gary se encuentran con el agente G malherido, éste le da un libro con la información para derrotar a los bosses (prototipos avanzados), en el camino se enfrentan los zombies, los cuales no era de esperarse fueron enviados por el presidente de la corporación DBR "Goldman" quien se ha aliado y estuvo detrás del caso del Dr. Curien, durante el avance son co-ayudados por otros dos agentes de la AMS "Amy Crystal y Harry Harris", que en el cuarto capitulo son rescatados de un gigante de sierra, siendo Goldman quien obligara a GAry y James a luchar para salvarlos. Ya han llegado al DBR después de enfrentar a todos los bosses, se encuentra con una de las mayores amenazas pero no más de la que se enfrentarían luego. Reaparece por segunda vez The Magician que esta decidio a matarlos y de manera burlona les dice que si él no los mata lo que seguia si acabaría por sus vidas. Después de derrotar a Magician, entran al edificio del DBR que se encuentra bien defendido por  zombies. Ya han llegado a la oficina de Goldman, él los esperaba, los llevó a la planta alta y les mostró su ultima creación "The Emperor", ellos dejan a lado a Goldman y ahora su objetivo será destruir a Emperor y capturar a Goldman. Luego de derrotar y destruir a este prototipo, Goldman se despide de ellos y se suicida, ellos se van sin saber porque hizo todo este caos y salen del edificio donde los esperan G, Amy, Harry y todas las personas salvadas (esto es en caso de terminar en modo normal).

JUGABILIDAD

Como en el juego anterior utiliza la misma temática, vidas, balas y recargar para ser una segunda entrega sus gráficos no mejoraron tanto pero si cambio algo, en modo arcade es algo dificil de pasar, claro en modo muy dificil, en cuanto a el modo original tienes disponibles varias mejoras para poder acabar el juego, el modo training que son para poner a prueba tu agilidad mental y tino, tiene muy buena jugabilidad y pone muy a prueba esta versión tu capacidad de actuar de manera rápida y de estar atento a recargar el arma.en calificación daría un 9

CAPITULOS

Ya es de acostumbrarse son 6 capitulos con sus bosses, unos más dfíciles que otros sin superar al del último capítulo:

Capítulo 1: A Prelude (preludio) /Jefe: The Jugdement (tipo 28) con Kuarl. Un gigante sin cabeza y un pequeño demonio

Capítulo 2: Muddy (fango) /Jefe: The Hierophant (tipo B 05) Un humanoide piraña

Capítulo 3: Darkness (oscuridad) /Jefe: Towers (tipo 8000) Unas serpientes

Capítulo 4: Despair (desesperación) /Jefe: Strenght (tipo 205) Gigante con cierra eléctrica

Capítulo 5: Dawn (amanecer) /Jefe: The Magician (tipo 0) Humanoide según de grado superior

Capítulo 6: Original sin (pecado original) /Jefe: Emperor (tipo Alpha) Humanoide cristalino según de grado superior

 

CALIFICACIÓN

Jugabilidad 9: por eso de las dificultades

Gráficos 8: mejoro en cuanto a la primera versión

Control del juego 10: es fácil en cuanto de nivel muy fácil a difícil sin incluir muy difícil

Adicción 10: En cuanto lo ganas da las ganas de mejorarse de nivel Experto, novato etc.

Y la calificación en general dada por mi en general del juego:

9

NOTA: es que luego de tanto ganar el juego uno se llega hartar de que nadie se te oponga a ganar el juego

IMÁGENES

 

 

 

LINKS DE VIDEOS

http://www.youtube.com/watch?v=P_8AEaAFuDM

http://www.youtube.com/watch?v=8-sl4VxmImQ&feature=related

 

ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO ESTE POST DE MI JUEGO FAVORITO THE HOUSE OF THE DEAD XD. POR FAVOR COMENTEN SI LEEN ESTO NO LES CUESTA NADA MUCHAS GRACIAS!!!!!!!!!!

PROXIMAMENTE THE HOUSE OF THE DEAD 3 CONTINUARÁ...

XD :) :x

15 Diciembre 2010

CMLL vs WWE

HISTORIA DE EL CMLL

El Consejo Mundial de Lucha Libre es una promoción de lucha libre profesional mexicana. Fundada por Salvador Lutteroth el día 21 de septiembre de 1933. Tiene su sede principal en la Ciudad de México. La promoción también se le conoce por su anterior nombre la Empresa Mexicana de Lucha Libre (EMLL). Actualmente es la más antigua promoción de lucha libre profesional del mundo aún en existencia.

Ring del CMLL.

Fue el 21 de septiembre de 1933 cuando en la Ciudad de México se fundó la Empresa Mexicana de Lucha Libre (EMLL).

En 1910 llegó la compañía del campeón italiano Giovanni Relesevitch al Teatro Principal; ese mismo año llegó al Teatro Colón la del famoso Antonio Fournier trayendo entre sus estrellas al famoso Conde Koma y a Nabutaka. El choque de ambas empresas constituyó un espléndido negocio.

En 1921 arribó a México Constand le Marin dentro de su compañía presentó al León Navarro que había sido campeón medio de Europa en épocas pasadas. Vino también el rumano Sond y otros. Y dos años después volvió a México trayendo al japonés Kawamura quien junto con el Hércules Sampson, actuó en el Frontón Nacional.

En 1930 vino George Gadfrey, el famoso luchador negro que había sido boxeador, acompañado del Sargento Russell.

HISTORIA DE LA WWE

World Wrestling Federation (1982 - 2002)  Vince McMahon y Martin Arturo, fundaron de Titan Sports, Inc. y dueños de la mayoría actual de la World Wrestling Entertainment.

En 1979, Vincent K. McMahon fundó Titan Sports, Inc. y en 1982 le compró la empresa Capitol Sports a su padre, Vincent J. McMahon. Desde los 12 años de edad, Vince se envolvió en el negocio de lucha libre hasta que su padre decidió retirarse. El viejo McMahon ya había establecido el territorio del noreste como uno de los miembros más reconocidos y enérgicos de la NWA al reconocer que la lucha libre profesional era más entretenimiento que deporte. En contra de los deseos de su padre, McMahon comenzó un proceso de expansión que fundamentalmente cambiaría al deporte, y que pondrían a la WWF-y su propia vida en peligro.

Abandonando la NWA por segunda vez, que de por sí no era un gran paso; la AWA había, desde hacía mucho tiempo, dejado de ser un miembro oficial de la NWA, y una década antes que la WWWF se había vuelto a unir a la NWA. Pero en ninguna de las circunstancias el miembro separado había intentado destruir el sistema de territorios de la National Wrestling Alliance, lo cual había sido la base de la industria.

Otros promotores se enfandaron cuando McMahon comenzó a sindicar los eventos de la WWF a estaciones de televisión alrededor de los Estados Unidos, en áreas fuera del territorio tradicional de la WWF (el noreste). McMahon también comenzó a vender videocintas de los eventos de la WWF fuera del Noreste por medio de su compañía de distribución Coliseum Video. Efectivamente rompió con la ley "inédita" del regionalismo, alrededor de la cual se fundamentaba la industria. Para empeorar la situación, McMahon usó los ingresos generados por publicidad, tratos televisivos, y ventas de cintas para robarle talento a los promotores rivales. Los promotores de lucha libre alrededor de la nación estaban ahora en competencia directa con la WWF.

De acuerdo a varios informes, Vince padre le advirtió a su hijo que si continuaba con sus acciones terminaría muerto. Sin embargo, a pesar de esta advertencia, el joven McMahon tenía una ambición mayor: la WWF se movería alrededor de la nación. Sin embargo, tal acción requería una gran cantidad de inversión capital; una que podía poner a la WWF en el margen de un colapso financiero.

El futuro, no sólo del experimento de Vincent K. McMahon, sino que de la WWF, la NWA, y la industria por completo sería determinado por el éxito o fracaso del concepto nuevo de entretenimiento deportivo de McMahon, Wrestlemania. Wrestlemania era un evento de pago-por-ver (pay-per-view) que Vincent K. McMahon mercadeó como el Super Bowl de la lucha libre profesional.World Wrestling Federation (1982 - 2002)  Vince McMahon y Martin Arturo, fundaron de Titan Sports, Inc. y dueños de la mayoría actual de la World Wrestling Entertainment.

World Wrestling Entertainment (2002 - presente)

Debido a una demanda del World Wildlife Fund (también WWF), la empresa cambió su nombre a World Wrestling Entertainment (WWE). Su compañía matriz, World Wrestling Federation Entertainment, también adoptó este nombre. La demanda fue debido a que la compañía de lucha libre violó un acuerdo con el Fondo sobre el uso de las iniciales "WWF" en el Reino Unido. En vez de intentar llegar a un acuerdo financiero con el Fondo, McMahon cambió el nombre de la compañía. El logo fue alterado, y una campaña publicitaria llamada "Get The F Out" (Saca la F) fue usada para promover el cambio. Además, todas las referencias visuales y verbales sobre "WWF" y el logo de World Wrestling Federation de la era "Attitude" fueron editados en los antiguos archivos.

 

¿QUÉ ES MEJOR EL CMLL O LA WWE?

En mi opinion es mejor el CMLL ya que aqui son muy agiles, utilizan la lucha aerea, y aqui utilizan más llaves y mejores movimientos, es más real aunque ya no tanto como antes y cuando luchan en verdad luchan y no le hacen a la hablada.

La WWE también es buena en los aspectos de los movimientos finales, y como vien lo dice su nombre es para el entretenimiento y han dejado lo que antes era una Federación de lucha ahora solo es hablar y 5 minutos de lucha aveces buena.

DIFERENCIAS

En el CMLL no necesitas pagar en un espectaculo especial para verlos luchar  bien.

no temen a volar y son más de llaves y vuelo.

Lo más importante, van a luchar y no a hablar

En la WWE son fuerte y solo meten cuerpo, existen pocos luchadores de la WWF y casi ya no luchan.

Pocos son los que hacen buenos movimientos.

Hacen teatro haciendo, según peleas verbales llevandosa medio programa hablando y no luchando.

Te emociona de vez en cuando.

ESTO ES EN MI OPINION, CREO QUE LAS DOS EMPRESAS SON BUENAS PERO MÁS EL CMLL POR SER MEXICANA.

COMENTEN QUIENES ESTEN LEYENDO ESTO Y EVITENSE USAR PALABRAS GROSERAS.

 

¡¡¡GRACIAS POR LEER!!!

 

AQUI LOS LINKS DE ALGUNOS VIDEOS PARA COMPARAR

 http://www.youtube.com/watch?v=L4xep_Xailw&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=XFVo04AxNzI

 

 

26 Octubre 2010

The house of the dead es el juego sobre railes más famosos de la historia.

Producido por SEGA para las plataformas SEGA SATURN/dreamcast, PC, X-BOX.

Nació este juego en los años 90's empezando por The House of the Dead (THotD), apareció como una inovación en el sistema de juego a pesar de no poder controlar la cámara de juego.

Los títulos lanzados por SEGA de este juego son:

-The House of the Dead

-The House of the Dead 2

-The House of the Dead 3

-The House of the dead 2 & 3 return

-The house of the Dead 4

-The House of the dead 4 Special

-The House of the Dead Overkill

Todos son geniales y adictivos si se la pasan jugando más de 15 minutos mínimo.

A continuación les hablaré de uno en uno.

THE HOUSE OF THE DEAD

 

Historia

 El Agente G y Rogan de la AMS tratan de parar la locura del Dr. Curien  el cual a hecho experimentos e hizo criaturas para la destrucción, intentaba ebcontrar la cura de su hijo pero se desvió de su objetivo, y a creado un mounstro el cual tiene como objetivo destruir a la raza humana para salvar el planeta. Para ello G y Rogan para evitar una catastrofe tendrán que entrar a la mansión Curien donde se desarrollara el juego y destruir a Curien y sus sabandijas.

Desarrollo

Para ser la primera entrega de la serie no está mal. Durante el juego mataras zombies por cientos, podrás recoger vidas (salvando personas), puntos (monedas, joyas) etc., y Jefes de Nivel. El juego es fácil de ganar, un poco corto pero divertido y adictivo. Lo malo es que la pantalla de juego se mueve sola, y solo tendras que apuntar y disparar, pero eso no le quita lo genial.

Puntuación (para la época)

Jugabilidad 8

Gráficos 10

Dificultad 8

Adictivo 10

Puntuación ( para la actualidad)

Jugabilidad 10

Gráficos 5

Dificultad 5

Adictivo 10

NOTA: Esta es mi puntuación a mi criterio (comentenlo por favor)

CAPTURAS

LINK DE DESCARGA

http://www.mediafire.com/?9bbqejcn6dm

VIDEO ENLACE

http://www.youtube.com/watch?v=fs3VhWBzrG4

PD: Nunca les pondre links de rapidshare ya que esta bien chafa.

 

CONTINUARÁ... PROXIMAMENTE THOTD 2

30 Septiembre 2010

Es un estupendo juego de los 90's, ha sido un de los mejores videojuegos de la historia.

Mencionare algunos titulos de juegos que pueden encontrar:

1.Castlevania (NES)

2.Castlevania 2: Simon's Quest (NES)

3.Castlevania 3: Dracula Course (NES)

4.Super Castlevania IV (SNES)

5.Castlevania: Dracula X (SNES)

NOTA: Necesitan un emulador.

Estos son los más antiguos que conozco, que agarran en cualquier PC.

 

Hay otros que sacaron para pc, play station, que requieren más capacidad; Son buenos también pero los de plataformas de nintendo son más divertidos.

Estos requieren de habilidad para ser novato, ya si eres un gamer experimentado sera tan fácil como sacar 10 de promedio en la escuela.

 HISTORIA

Este juego fue desarrollado por KONAMI, allá por , los no muy lejanos años 80's, tras la idea de un cazavampiros, el titulo original para JAPON Vampire Killer, fue un rotundo exito, después  fué llevado a Europa y por último a América con el título Castlevania.

TEMÁTICA

Trata de una dinastia de cazavampiros los Belmont's los cuales luchan contra Dracula para que no domine el mundo.

DESARROLLO

Durante el juego inicias con un simple látigo, hasta tener una cadena, puedes obtener diferentes poderes: cruces, agua bendita, dagas, hachas. Te enfrentaras a distintos enemigos como calaveras, cabballeros, vampiros etc., al final de cada episodio hay un boss al cual hay que vencer para pasar al siguiente nivel, en el ultimo nivel te enfrentas a Drácula que es realmente difícil si no conoces su variación de ataques.

 CALIFICACIÓN

Para ser un juego antiguo se ha mantenido en la cima, yo le doy un 10, excelente historia, jugabilidad.

Si no les parece por favor comentenlo.

Para la proxima pondre los enlaces para que lo descarguen.

¡GRACIAS POR LEERLO!

28 Septiembre 2010

Esta página se tratar de dar a conocer ideas liberales y socialistas, cultura, asi como entretenimiento, evidenciarles los mejores videojuegos, y promover la justicia y educación de manera divertida.